Dokumentation / Auslöser

Auslöser sind festgelegte Bereiche innerhalb einer Szene. Sobald ein Spielcharakter diese Bereiche betritt, wird ein bestimmter Skript ausgeführt. Auslöser sind nützlich um Türen zu bauen, welche beim Betreten die Szene wechselt. Ebenso können Zwischensequenzen gestartet werden, sobald der Spieler einen bestimmten Bereich betritt.

Einen Auslöser hinzufügen

Um einen Auslöser zur jeweiligen Szene hinzuzufügen, klickt man auf den + button Knopf unter Editor Werkzeugleiste und wählt die Option Auslöser vom Menü aus (alternativ auch mit der T Taste). Danach kann der Auslöser beliebig auf der Szene platziert werden. Ebenso ist es dann möglich die Größe des Auslöserbereichs durch Ziehen und Loslassen der Ecken des Auslöserbereiches anzupassen.

In der Editor Seitenleiste kann der Auslöser dann konfiguriert werden wie Name, Positions- und Größenangabe und am Wichtigsten: Der auszuführende Skript falls der Auslöserbereich durch den Spielcharakter betreten wird.

Skript Ereignisse

Wenn der Auslöser ausgewählt ist, dann kann mit dem Ereignis Hinzufügen Knopf in der Editor Seitenleiste Ereignisse erstellt werden. Weitere Informationen gibt es unter Skript Ereignisse.

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