Documentation / Sound Effects
Novedad en la versión 1.2.0
Se pueden añadir efectos de sonido a tu juego usando el evento Sound: Play Effect en un script de Actor, Trigger o Scene.
Puedes reproducir desde un sencillo pitido, hasta un tono.
Si usas Custom Events incluso puedes combinar varios efectos en un único evento para hacer sintonías y fanfarrías.