Documentation / Sound Effects

Novedad en la versión 1.2.0

Se pueden añadir efectos de sonido a tu juego usando el evento Sound: Play Effect en un script de Actor, Trigger o Scene.

Puedes reproducir desde un sencillo pitido, hasta un tono.

Si usas Custom Events incluso puedes combinar varios efectos en un único evento para hacer sintonías y fanfarrías.