Documentation / Backgrounds

Cada escena necesita de un fondo que defina como se debe mostrar. Puedes añadir fondos a tu juego incluyendo ficheros PNG al directorio assets/backgrounds de tu proyecto.

Requirimientos

Los ficheros PNG de fondos solo pueden contener estos cuatro colores:

#071821
#306850
#86c06c
#e0f8cf
Descarga la paleta de colores para los fondo ya preparada para las aplicaciones:
Adobe Photoshop
Aseprite

Los colores que uses que no coincidan con los cuatro colores indicados se convertiran a los colores permitidos más próximos. A diferencia de los sprites, no se puede usar el color #65ff00 en los fondos.

Los fondos están dividiso en tilesets de 8pxx 8px y el tamaño total debe ser múltiplo de 8px tanto a lo alto como a lo ancho. Un fondo tiene un tamaño mínimo de 160px x 144px (el tamaño de la pantalla) y no puede sobrepasar los 256px x 256px.

El fondo no puede contener más de 192 tiles únicos de 8px x 8px debido a las limitaciones de memoria. Eso quiere decir que aunque uses el tamaño mínimo de pantalla deberías repetir al menos la mitad de los tiles. Donde sea posible repetir tiles en imágenes, se agruparán y reducida el tamaño total del juego. Se recomienda usar un editor de tiles como Tiled para asegurarte de que tus fondos cumplen con el tamaño correcto.

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