Documentation / Backgrounds
Cada escena necesita de un fondo que defina como se debe mostrar. Puedes añadir fondos a tu juego incluyendo ficheros PNG al directorio assets/backgrounds
de tu proyecto.
Requirimientos
Los ficheros PNG de fondos solo pueden contener estos cuatro colores:
Adobe Photoshop
Aseprite
Los colores que uses que no coincidan con los cuatro colores indicados se convertiran a los colores permitidos más próximos. A diferencia de los sprites, no se puede usar el color #65ff00
en los fondos.
Los fondos están dividiso en tilesets de 8px
x 8px
y el tamaño total debe ser múltiplo de 8px
tanto a lo alto como a lo ancho. Un fondo tiene un tamaño mínimo de 160px
x 144px
(el tamaño de la pantalla) y no puede sobrepasar los 256px
x 256px
.
El fondo no puede contener más de 192 tiles únicos de 8px
x 8px
debido a las limitaciones de memoria. Eso quiere decir que aunque uses el tamaño mínimo de pantalla deberías repetir al menos la mitad de los tiles. Donde sea posible repetir tiles en imágenes, se agruparán y reducida el tamaño total del juego. Se recomienda usar un editor de tiles como Tiled para asegurarte de que tus fondos cumplen con el tamaño correcto.