Documentation / Assets
Al crear un proyecto se crea también un directorio llamado assets
dentro del directorio del proyecto y que contiene subdirectorios con todos los recursos del juego.
Con GBStudio no se pueden editar gráficos ni música directamente, pero puedes usar las aplicaciones que prefieras para ello, guardar los ficheros en estos directorios y estarán listos para usar en tu proyecto. Si editas un fichero PNG de un sprite o de un fondo que ya estén en su directorio correspondiente, verás los cambios en Project Window en cuanto regreses.
Puedes crear gráficos en cualquier aplicación que exporte en formato PNG pero recomendamos usar Aseprite o Photoshop para crear tus sprites y usar Tiled Map Editor para los fondos. Cada tipo de recurso tiene unos requerimientos diferentes que podrás revisar en esta misma documentación.
Para la música debes crear pistas en formato MOD con solo cuatro canales. Puedes crear estos ficheros con OpenMPT o MilkyTracker.